3D
Black Sofa
Opis projektu
Czarna skóra to bezlitosny materiał dla grafików – łatwo o sztuczny efekt plastiku. Celem było oddanie prawdziwych zagięć mebla. Zmierzyliśmy się z wyzwaniem, ręcznie „rzeźbiąc” w środowisku 3D cyfrowe naprężenia skóry. Wkomponowaliśmy detaliczne tekstury (pepitkę) i ustawiliśmy rygorystyczne refleksy świetlne w programie Blender. Zaowocowało to obrazem, którego nie da się odróżnić od rzeczywistości, generując przy tym potężne oszczędności logistyczne.
Szczegóły
Klient
Projekt wdrożony wewnętrznie (Wizualizacje 3D przekazane klientowi)
Technologie
Blender, Grafika 3D
Specyfikacja
Zaawansowane modelowanie i cyfrowe rzeźbienie (Sculpting) detali
Uzyskanie 100% realizmu skórzanych tekstur (PBR)
Kontrastowe oświetlenie podkreślające geometrię modelu
Render wielkoformatowy z pominięciem kosztów fotografii