3D
Velvet Sofa
Opis projektu
Tradycyjna sesja zdjęciowa wielkogabarytowych mebli jest niezwykle droga i czasochłonna. Wyzwaniem klienta było idealne ukazanie skomplikowanej tekstury (aksamitnego weluru) i obłych kształtów nowego modelu sofy. Zamiast budować fizyczny plan zdjęciowy, stworzyliśmy precyzyjny model cyfrowy. Odtworzyliśmy fizykę materiału (PBR) oraz wirtualnie ustawiliśmy studyjne lampy, perfekcyjnie podkreślając załamania światła na tkaninie. Render 3D zredukował koszty kampanii o tysiące złotych.
Szczegóły
Klient
Projekt wdrożony wewnętrznie (Wizualizacje 3D przekazane klientowi)
Technologie
3D Rendering, Blender, PBR Materials, Substance Painter
Specyfikacja
Wierne modelowanie 3D bryły i krzywizn na podstawie szkiców
Odtworzenie fizyki materiałów PBR (Welur/Aksamit)
Render w rozdzielczości 4K z czystym kanałem Alfa (bez tła)
Ustawienie wirtualnego środowiska oświetleniowego