← Wróć
3D

Velvet Sofa

Podgląd projektu

Opis projektu

Tradycyjna sesja zdjęciowa wielkogabarytowych mebli jest niezwykle droga i czasochłonna. Wyzwaniem klienta było idealne ukazanie skomplikowanej tekstury (aksamitnego weluru) i obłych kształtów nowego modelu sofy. Zamiast budować fizyczny plan zdjęciowy, stworzyliśmy precyzyjny model cyfrowy. Odtworzyliśmy fizykę materiału (PBR) oraz wirtualnie ustawiliśmy studyjne lampy, perfekcyjnie podkreślając załamania światła na tkaninie. Render 3D zredukował koszty kampanii o tysiące złotych.

Szczegóły

Klient Projekt wdrożony wewnętrznie (Wizualizacje 3D przekazane klientowi)
Technologie 3D Rendering, Blender, PBR Materials, Substance Painter
Specyfikacja
  • Wierne modelowanie 3D bryły i krzywizn na podstawie szkiców

  • Odtworzenie fizyki materiałów PBR (Welur/Aksamit)

  • Render w rozdzielczości 4K z czystym kanałem Alfa (bez tła)

  • Ustawienie wirtualnego środowiska oświetleniowego