← Wróć
3D

Black Sofa

Podgląd projektu

Opis projektu

Czarna skóra to bezlitosny materiał dla grafików – łatwo o sztuczny efekt plastiku. Celem było oddanie prawdziwych zagięć mebla. Zmierzyliśmy się z wyzwaniem, ręcznie „rzeźbiąc” w środowisku 3D cyfrowe naprężenia skóry. Wkomponowaliśmy detaliczne tekstury (pepitkę) i ustawiliśmy rygorystyczne refleksy świetlne w programie Blender. Zaowocowało to obrazem, którego nie da się odróżnić od rzeczywistości, generując przy tym potężne oszczędności logistyczne.

Szczegóły

Klient Projekt wdrożony wewnętrznie (Wizualizacje 3D przekazane klientowi)
Technologie Blender, Grafika 3D
Specyfikacja
  • Zaawansowane modelowanie i cyfrowe rzeźbienie (Sculpting) detali

  • Uzyskanie 100% realizmu skórzanych tekstur (PBR)

  • Kontrastowe oświetlenie podkreślające geometrię modelu

  • Render wielkoformatowy z pominięciem kosztów fotografii